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fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ 投稿者:Kow 投稿日:2021/03/17(Wed) 00:34 No.792

四角いものならここまで書けます!

Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - レオンハルト   2021/03/17(Wed) 12:30 No.794
こんにちは。
こんなものまで書けてしまうんですね。
凄い。
因みにこのデザインを書くのにどのくらいの時間がかかるものなのですか?

自分は最近、空いた時間を利用してkowさんのCADの使い方で勉強始めました。
その後fusion360の使い方も読ませて頂きます。
Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - Kow   2021/03/17(Wed) 23:55 No.795
おおよそ、30時間くらいでしょうか?もっと短いかな?

印刷するとこんな風になります。うーん、すごい。

いろいろ技?も覚えたので、また追記しますね。実際私も本は買っただけで読んでいません。

Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - レオンハルト   2021/03/18(Thu) 12:23 No.796
ここまでできるようになったら楽しいでしょうね。
本を読まずにここまで出来るんですね、尊敬します。
色んな技、聞きたいです。

因みにプリンター、明日届く予定です。
かなり楽しみです。
Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - tsuzuki   2021/03/26(Fri) 10:27 No.800
Kowさんこんにちは

>四角いものならここまで書けます!

素晴らしい!
ところでfusionで描くにしろ、鍋CADで書くにしろ、寸法が必要になると思うのです。
私はその寸法が取れなくていつも苦労しています。

どうやって寸法決めているのですか。

@大きい入れ物のサイズだけを決め、その後小さな部品はバランスを考えて寸法を決める。
A小さなものまでできるだけ採寸をする。
B三次元測定機を使って採寸している。    ect.



四角いものと言ってもほとんど直方体のものなんてないですね〜。
書くこと考えたら頭痛くなりそう。
やっぱりセンスですか?(そんな気がする)
Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - Kow   2021/03/27(Sat) 00:01 No.801
Tsuzukiさん、こんにちは。

>@大きい入れ物のサイズだけを決め、その後小さな部品はバランスを考えて寸法を決める。

ですね。この作図は1/72の戦車(全長9cmくらいです)のインテリアを再現したものなのですが、
組み込むプラモデルの肉厚が実車の装甲よりはるかに厚いために微調整は必要です。
その調整はバランス次第・・・ですね。

>やっぱりセンスですか?(そんな気がする)

根性です!

Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - Kow   2021/03/27(Sat) 00:32 No.802
実際にプリントするとこんな感じです。

信じられない再現度です。

Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - Kow   2021/03/27(Sat) 00:34 No.803
このように入り組んだパイピングも印刷できちゃいます・・・!

Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - レオンハルト   2021/03/28(Sun) 22:16 No.804
戦車、凄く精密にできてますね。素晴らしい作品です。
自分も今日初めてnova3d使ってみました。

ネットに鬼滅の刃の禰豆子のstlデータがあったので、そのデータをnovamakerでスライスしてみました。
サポートは自動で付けて印刷しました。

結果は何故か禰豆子の片方の足のみ途中から印刷できていませんでした。理由は分かりません。
それと、サポートも途中で切れていました。
それ以外は素晴らしいクオリティです。

そこで、改良点は、
@プラットフォームから造形物を外す時に、スクレーパーで外そうとしても固くて外せなかったため、プラハンで叩いて外しました。
これはスライサソフトで、角度を付けて印刷すれば解決できますか?

Aラフトを付ける場合は、プラットフォームと造形物の接触面積が少ない場合だけですか?

Bchituboxの設定で、機種の選択にnova3dがないので自分で入力する必要がありますが、解像度以外に変更する点はありますか?

答えられる範囲で良いので宜しければ教えて頂けませんか?
Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - Kow   2021/03/29(Mon) 10:58 No.805
>@プラットフォームから造形物を外す時に、スクレーパーで外そうとしても固くて外せなかったため、プラハンで叩いて外しました。
これはスライサソフトで、角度を付けて印刷すれば解決できますか?

ボトム照射時間を減らすことではがれやすくなります。機種とレジンにより違うのでここはトライアンドエラーです。

>Aラフトを付ける場合は、プラットフォームと造形物の接触面積が少ない場合だけですか?

私は必ずつけます。

>Bchituboxの設定で、機種の選択にnova3dがないので自分で入力する必要がありますが、解像度以外に変更する点はありますか?

chituboxで行う作業はサポートの生成だけのはずです。スライスはNobaMakerで行いますよね。
従ってchituboxで必要な設定は印刷範囲のサイズだけでよいはずです。
Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - tsuzuki   2021/03/29(Mon) 11:08 No.806
kow さんこんにちは

>根性です!

そうですか。相当根性いりますね。


ところで左前(写真で左手前)が操縦席ですか?(そんなものがあるかどうかさえ知りませんが)
向こう側に見える円イス見たいのはテーブルですかそれとも椅子?

砲弾は見える限りでは40発くらいですが、見えない分もあるので全部で50くらい積んでるんでしょうか?

意外と少ない?もっとも50も打つ様な白兵戦だと打たれちゃう確率も高いんでしょうね。

側方から砲弾が当たったら、この積んでいる砲弾も爆発しちゃんでしょうね。
ある意味火薬庫の中にいるのと同じ。

装甲がしっかりしていて、怖いもの知らずの乗り物かと思っていましたが、火薬庫なんですね。
Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - Kow   2021/03/29(Mon) 14:50 No.807
tsuzukiさん、こんにちは。

>ところで左前(写真で左手前)が操縦席ですか?(そんなものがあるかどうかさえ知りませんが)

はい、左手前が操縦席です。3Dプリントした画像を付けておきますね。

>向こう側に見える円イス見たいのはテーブルですかそれとも椅子?

椅子です、通信手の椅子です。装填手の椅子も似たようなかんじ、お尻が擦り切れそうです。

>砲弾は見える限りでは40発くらいですが、見えない分もあるので全部で50くらい積んでるんでしょうか?
>意外と少ない?もっとも50も打つ様な白兵戦だと打たれちゃう確率も高いんでしょうね。

この車両は第二次世界大戦のドイツ、ヤークトパンターという車両です。
スペック上の総弾数は60発ですが、かなり追い込まれた時期の車両なのでフル搭載で戦場に出られたのか?甚だ疑問です。

>側方から砲弾が当たったら、この積んでいる砲弾も爆発しちゃんでしょうね。
>ある意味火薬庫の中にいるのと同じ。
>装甲がしっかりしていて、怖いもの知らずの乗り物かと思っていましたが、火薬庫なんですね。

同感です、正面装甲こそ分厚いものの側面装甲は薄く、左右に壁のように弾薬が積んであるわけで、、、搭乗員が正気を保てるとは思えません。

そしてこの車両の平均寿命は6か月未満と言われています。終戦を迎えるか、破壊されるか。
なんとも狂気としか言えない時代の産物です。

そしてそういったものが独特の雰囲気をまとうのもまた事実でして、ミリタリープラモデルの趣味も業が深いなと思います。ハイ。

Re: fusion360、このサイトに書いてある記事+αで・・・ - レオンハルト   2021/03/29(Mon) 22:08 No.808
Kowさん、回答頂きありがとうございます。
大変参考になりました。
自分の満足いくように出力するには、やはり何度かトライ&エラーが必要ですね。
今度は設定を弄ってやってみます。
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